Cell Battle — タンパク質カードバトル
122種類のタンパク質で戦うオンライン対戦カードゲームを作った
2026-02-17
子どもが細胞生物学に触れるきっかけになればと思い、タンパク質で戦うオンライン対戦型カードゲームを作りました。
「p53って転写因子なんだ」「アクチンとミオシンってくっつくんだ」——そういう発見が、遊びながら自然に生まれます。すべてのカードの説明文は小学生にもわかるよう書き直してあります。
▶ ブラウザで開いて「共有」→「ホーム画面に追加」でアプリとして遊べます。戦績やコインもそのまま保存されます。

なぜ作ったか
教科書の中のタンパク質は、名前と機能の羅列になりがちです。でも、カードゲームとして手に取ると「インスリンって結構強いんだ」「コラーゲンはHP高い!」「p53は転写因子なのか」といった発見が自然に生まれる。ゲームとして純粋に楽しみながら、気づいたら122種類のタンパク質を覚えている——それがこのゲームの目指すところです。
ゲームの特徴
122種類のタンパク質カード
シグナル、構造、酵素、受容体、輸送、モーター、免疫など15カテゴリのタンパク質がカードになっています。インスリン、コラーゲン、ヘモグロビンといった実在のタンパク質を使い、エネルギーを消費して攻撃・結合・サポートを駆使しながら相手と戦います。
結合(バインド)システム
このゲームの核となるメカニクスです。ベンチのカードをアクティブカードにドラッグすると結合でき、攻撃力に相乗的なボーナスが加わります。ただし、アクティブが倒されると結合グループ全体が墓地へ。攻めのリスクと守りのバランスが勝負の鍵を握ります。
実際の生物学でもタンパク質同士の結合(タンパク質間相互作用)は細胞機能の根幹です。Gタンパク質のα・β・γサブユニットの結合、Ras→Raf→MEK→ERKのシグナルカスケード、抗体の重鎖と軽鎖の組み合わせ——これらが「結合可能な組み合わせ」としてゲームに反映されています。
5種類のエネルギーシステム
グルコース、ATP、Ca²⁺、電気信号、GTPの5種類。カードのカテゴリごとに必要なエネルギーの種類が異なり、どのエネルギーをどのカードにつけるかという資源管理の要素が戦略に深みを加えます。
サポートカード
酵素カード(黒いカード)はサポートカードとして即時効果を発動できます。ATP合成酵素は毎ターンATP+2、DNAポリメラーゼは3枚ドロー、テロメラーゼは墓地から1枚復活。9種類の効果で戦況をひっくり返せます。
基本ルール
各プレイヤーは100枚以上のデッキから5枚の手札でスタートし、相手のタンパク質を3体倒すと勝利です。
毎ターン、カードを1枚引き、5種類からランダムにエネルギーを1つ獲得。手札からベンチにカードをドラッグで配置し、1ターンに1回だけ攻撃系アクションを実行します。ダメージは「攻撃力 + 結合ボーナス − 相手のシールド」で計算されます。
先攻は分子量(MW)で決まります。軽いタンパク質ほど先に動ける——小さい分子は拡散が速いという生物学的直感とも合致しています。
タンパク質カテゴリ(15種)
| カテゴリ | 代表カード | 特徴 |
|---|---|---|
| シグナル | インスリン、Ras、Akt | 細胞間の情報伝達 |
| 構造 | コラーゲン、ケラチン、アクチン | 体の形を支える |
| 酵素 | DNAポリメラーゼ、ATP合成酵素 | サポートカード(即時効果) |
| 受容体 | EGFR、NMDA受容体 | シグナルを受け取る |
| 輸送 | ヘモグロビン、GLUT1 | 物質を運ぶ |
| モーター | ミオシン、キネシン、ダイニン | 動きを生む |
| シャペロン | HSP70、HSP90 | タンパク質の折りたたみを助ける |
| 転写因子 | p53、NF-κB、Oct4 | 遺伝子の読み取りを制御 |
| 免疫 | IgG抗体、MHC、補体C3 | 体を守る |
| 成長因子 | EGF、VEGF、NGF | 細胞の成長を促す |
| アポトーシス | カスパーゼ-3、Bcl-2 | 細胞の計画的な死 |
| 小胞 | クラスリン、SNARE複合体 | 細胞内輸送 |
| 接着 | E-カドヘリン、インテグリン | 細胞同士をくっつける |
| 細胞周期 | サイクリンD1、CDK4 | 細胞分裂を制御 |
| ユビキチン | ユビキチン、プロテアソーム | 不要タンパク質の分解 |
技術スタック
React / Next.jsで構築し、PWA対応でオフラインでも動作します。オンライン対戦はshared storageを介したポーリング方式で実装。ドラッグ&ドロップ操作、22種類のタンパク質形状SVGイラスト、水彩画風のアースカラーパレットで、子どもにも親しみやすいデザインにしました。

遊び方
ゲーム内の音楽は;tsuba.timesのmusicページから聴くことができます.
操作方法やカードの詳細は GitHub で公開しています。
▶︎ GitHub リポジトリ
photo: Cell Battle • Tsubasa Sato • 2026